七英雄イベントのお知らせでその存在が明らかになった修行者の間イベントが7月10日に実装されました。
実装までのここ数日の間、誰もが「少しくらいは育成が楽になるのではないか」と期待したのではないでしょうか。
特に期待を煽ったのが「HP700以下の育成におすすめ!!」の文字が踊るバナー。
バナーをパッと見たときには武闘会が思い浮かびますが、HP400以下推奨のジャングル遠征はHP690まで上がるので「HP700までとは思えない!!!」という期待が少なからずありました。最初は。
そんな修行者の間が実装されましたので、早速300周ほど周回してみた結果とかをお話したいと思います。
クエストの概要
修行者の間は武闘会と同様にRound 1のみで、敵もアスラが何体か出てくるだけ、というイベント。武闘会の敵がアスラになっただけ、とも言えます。
またスタミナ消費も5なので、この点も武闘会と同じですね。
修行者の間はいわゆるレベル5までしかなく、アスラもそれほど強くないので、周回するのは必然的に修行者の間5になります。
修行者の間5はアスラが5体、スペキュレイションの陣形で出てきます。
アスラに弱点や耐性は特に無く、状態異常は効きませんが、HPはだいたい4800位なので育成済みの全体攻撃キャラが1体いれば1発でほぼ殲滅できます。
周回に使ったキャラたち
私が300周の周回を行うにあたり、育成に使用したキャラを紹介します。
ロックブーケ・・・引率
ダンターグ以下・・・育成
ロックブーケ以外は育成するキャラなので、詳細を見ていきます。
ゲンのみ少し育成していますが、その他の3キャラについては基本的にジャングル遠征をしていただけの養殖キャラです(ミリアムはジャングルの後にほんの少し周回)。
という感じのメンバーで早速周回をしてきました。
個人的にはゲンの能力が上がるようだと、スタミナ的にかなりメリットのある周回になるのですが、果たしてどうだったのでしょうか。
300周周回後の各キャラの能力
300周周回した後のパーティ編成画面はこんな感じです。
・・・。
おわかりいただけただろうか?
真ん中のゲンというキャラ、前後で戦闘力が全く変わっていないということに・・・。
むしろロックブーケのほうが、たまたまHPが少し増えたことで戦闘力が上がっている。
先程の周回前と並べて各育成キャラのステータスを比較すると
ダンターグ
HP:644⇒670
能力値合計:351⇒359
まぁまずまず。
とはいえ、このレベルなら時間を考えるとジャングル連打のほうが良さげ。
ゲン
HP:722⇒722
能力値合計:395⇒395
問題のゲン。お前はこの修行中に一体何を考えていたのか、と。
このくらいのステータスだとピクリともしませんでした。
ノエル
HP:687⇒711
能力値合計:353⇒363
2倍期間のおかげかHPは比較的すぐに711に上がりました。711まで上がった後に100周以上していますが、この間全く上がらず。HPは武闘会と同様に710に壁が有りそうな感じです。
ミリアム
HP:691⇒706
能力値合計:368⇒368
こちらはジャングルの後に少し連れ回した影響か、HPが少し上がった以外はピクリともせず。HPはノエルを見るともう少し上がる余地がありそうです。
まとめ
新しく設置された修行者の間のイベントを300周ほど周回してみましたが、能力アップの上限値は武闘会と同じっぽいですね。HPの上がり方も似たり寄ったり。
看板に掲げている「HP700以下の育成におすすめ!!」というのは嘘ではないことがわかった一方で、HP700以上の育成には全く使えないことがわかりました。
武闘会と同じで、育てたいキャラがいるけどジャングル遠征連打できるだけのチケットがない時に使うような感じで良さそうですね。